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Allgemeines Regelwerk

Diese Regeln gelten für alle Spieler auf Lunar Roleplay. Sie sind verbindlich und sorgen dafür, dass jede Szene für alle Beteiligten fair bleibt.

Stand

88 Regeln

§ 1Allgemeines

Willkommen bei Lunar Roleplay! Hier spielst du die Hauptrolle in deiner eigenen Geschichte. Damit das für alle funktioniert, braucht es ein paar gemeinsame Regeln. Nimm dir kurz Zeit dafür, es lohnt sich.

§ 1.1

Wo die Regeln gelten

Das Regelwerk gilt überall, wo Lunar Roleplay draufsteht: auf dem Gameserver, in unserem Discord und in allen anderen offiziellen Kanälen. Sobald du dich mit dem Server verbindest, akzeptierst du diese Regeln. Bist du in einer , gilt für dich zusätzlich das Fraktionsregelwerk. Streamst du, gilt außerdem das Streamingregelwerk.

Du bist selbst dafür verantwortlich, die Regeln zu kennen. Änderungen kündigen wir im Discord an.

§ 1.2

Mindestalter

Du musst mindestens 16 Jahre alt sein. Das Alter allein reicht aber nicht: Genauso wichtig sind eine gewisse Reife, eine passende Stimme und ein ordentliches Mikrofon. Haben wir begründete Zweifel an deinem Alter, können wir dich bis zur Klärung vom Server ausschließen. Manche verlangen ein höheres Alter. Das steht dann im jeweiligen Steckbrief.

§ 1.3

Sprachchat und Mikrofon

Pflicht

Ohne Mikrofon geht es bei uns nicht. Du musst dich jederzeit im Roleplay verständigen können. Wer kein funktionierendes Mikrofon hat, wird vom Server gekickt.

  • Achte auf eine saubere Tonqualität ohne Rauschen und ohne laute Hintergrundgeräusche.
  • Stimmverzerrer sind grundsätzlich verboten. Eine Ausnahme gibt es nur mit einem guten Roleplay-Grund und nach Freigabe durch das Highteam im .
  • Gespielt wird auf Deutsch.
§ 1.4

Aufnahmen und Streams

Viele Spieler streamen ihr Roleplay oder nehmen es auf. Wenn du auf den Server kommst, bist du damit einverstanden, dass deine Stimme in Streams und Videos anderer Spieler zu hören ist, zum Beispiel auf Twitch oder YouTube.

§ 1.5

Keine Schlupflöcher

Verboten

Kein Regelwerk deckt jede Situation ab. Wer eine Lücke findet und sie bewusst ausnutzt, handelt gegen den Sinn der Regeln. Ein Beispiel: Ein Sportwagen wird nicht geländetauglich, nur weil du ihm Offroad-Reifen verpasst. Wer Grauzonen gezielt ausnutzt, muss mit einem permanenten Bann rechnen.

§ 1.6

Hausrecht

Das Team kann nach Rücksprache mit einem Manager oder jemandem in höherer Position sein Hausrecht nutzen. Das heißt: Wir können einen Spieler auch ohne Angabe von Gründen aus der Community ausschließen.

§ 1.7

Deine Daten

Wenn du auf dem Server spielst, werden technische Daten wie deine IP-Adresse verarbeitet. Welche Daten das genau sind und wofür wir sie brauchen, erklären wir dir gern im .

§ 2Charakter & Roleplay

Gutes Roleplay fühlt sich an wie ein Film, in dem alle mitspielen. Dafür braucht es Charaktere, die echt wirken, und Spieler, die einander Raum lassen.

§ 2.1

Spiel es so echt wie möglich

Überleg dir von Anfang an, wer dein Charakter ist und welche Geschichte du erzählen willst. Alles, was er tut, sollte jederzeit glaubwürdig sein. Frag dich im Zweifel einfach: Würde ein echter Mensch in dieser Lage genauso handeln? Zu einem ernsthaften Charakter gehört nicht nur, was er sagt, sondern auch, wie er auftritt.

§ 2.2

FearRP: Dein Leben zählt

Pflicht

heißt: Dein Charakter will überleben, und zwar so lange wie möglich. Du bringst ihn nicht grundlos in Lebensgefahr und reagierst auf Bedrohungen so, wie es ein echter Mensch tun würde. Hält dir jemand eine Waffe an den Kopf, ziehst du nicht plötzlich selbst eine und schießt ihn nieder. Du kooperierst.

§ 2.3

Kein Fail-RP

Verboten

ist alles, was in der echten Welt so nie passieren würde. Typische Beispiele:

  • Du redest, obwohl dein Charakter bewusstlos ist.
  • Du fährst mit einem sichtbar zerstörten Auto oder mit zwei oder mehr platten Reifen weiter.
  • Du lässt dich freiwillig umbringen.
  • Du nutzt Emotes, während du im Auto sitzt.
  • Du öffnest mitten in einer Schießerei den Kofferraum oder die Motorhaube.
  • Du parkst dein Fahrzeug direkt ein und wieder aus, um dir einen Vorteil zu verschaffen.
  • Du läufst ohne Grund mit Maske oder Fraktionsweste über belebte Plätze wie den Würfelpark.
  • Du trägst ein Kostüm, obwohl es keinen Anlass wie eine Party gibt.
§ 2.4

Kein Power-RP

Verboten

Jeder in einer braucht eine faire Chance, zu reagieren und sich zu wehren. Handlungen, die deinem Gegenüber keine Möglichkeit dazu lassen, sind . Dazu gehört auch, jemanden zu töten, nur damit er die Situation vergisst. Die einzige Ausnahme ist ein , wie er im Fraktionsregelwerk beschrieben ist.

§ 2.5

New-Life-Regel

Wirst du bewusstlos und kein Medic holt dich zurück, blutet dein Charakter aus. Dann greift die : Die Erinnerung an diese ist weg. Andere dürfen dir im Roleplay davon erzählen, aber du kehrst nicht an den Ort zurück und mischst dich nicht wieder in die Szene ein.

Wirst du dagegen wiederbelebt, erinnerst du dich zwar an die Szene, aber nicht daran, wie du bewusstlos geworden bist. Auch dann steigst du nicht wieder in die laufende Szene ein.

§ 2.6

Kein Combatlog

Verboten

Du verlässt nie das Spiel, um einer oder ihren Folgen zu entgehen. Auch die Flucht in ein Apartment oder in eine zählt als . Nach einer Szene bleibst du noch mindestens 10 Minuten online.

Erst wird die Szene zu Ende gespielt, dann gehst du in den . Wer eine laufende Szene durch einen Besuch im Support stört, riskiert einen Bann und eine Supportsperre.

§ 2.7

Keine RP-Verweigerung

Verboten

Wenn eine für deinen Charakter unangenehm wird, gehört das dazu. Du suchst nicht krampfhaft nach Wegen, dich herauszuwinden. Ein oder zwei Fluchtversuche aus dem Gefängnis sind okay, wenn die Szene es hergibt. Wer es aber immer und immer wieder versucht, verweigert das Roleplay.

§ 2.8

Behandlungen ausspielen

Nach einem schweren Unfall oder einer Schießerei spielst du die Behandlung aus. Wollen dich die Medics zur Nachuntersuchung dabehalten, spazierst du nicht einfach aus dem Krankenhaus.

§ 2.9

Masken

Trägt jemand eine Maske, die das ganze Gesicht verdeckt, erkennst du ihn weder am Aussehen noch an der Stimme. Halbmasken, die nur einen Teil des Gesichts bedecken, gelten nicht als Vollmaskierung. Eine vollmaskierte Person trotzdem zu erkennen, ist .

§ 2.10

Kleidung bei der Einreise

Neu in der Stadt? Dann trägt dein Charakter ganz normale Kleidung. Schutzwesten oder schusssichere Helme bei der Einreise sind unrealistisch und nicht erlaubt.

§ 2.11

Nachnamen

Dein Charakter bekommt einen eigenen Nachnamen. Den Namen deiner Gruppe nimmst du dafür nicht. Wählen 5 oder mehr Leute aus einem Freundeskreis denselben Nachnamen, können wir ihnen einen zufälligen zuweisen. Uns ist wichtig, dass jeder Charakter für sich steht und nicht in einer Gruppe untergeht.

§ 2.12

Teammitglieder im Dienst

Siehst du ein Teammitglied in Admin-Kleidung, ist es für dich unsichtbar. Du sprichst es nicht an und reagierst nicht darauf, solange es dich nicht selbst anspricht.

§ 3Stadt & Zonen

Unsere Stadt ist groß, voll und hat überall Augen. Was du wo tun darfst, hängt deshalb stark vom Ort ab.

§ 3.1

Eine Stadt voller Menschen

Stell dir unsere Stadt als Metropole mit Millionen Einwohnern vor. An belebten Orten gibt es immer Menschen, Kameras und Polizei. Illegales hat dort nichts verloren. Tabu für illegale Aktionen sind zum Beispiel:

  • der Würfelpark und seine Umgebung
  • Hauptstraßen, Autobahnen, Kreuzungen und Parks
  • Tankstellen, denn die sind videoüberwacht und gut besucht
  • Garagen zum Ein- und Ausparken, weil dort ständig Spieler unterwegs sind
  • Restaurants und andere belebte öffentliche Orte

Plan deine Aktionen stattdessen dort, wo sie realistisch sind: in dunklen Gassen und Hinterhöfen, in verlassenen Gebäuden, im Wald und auf dem Land, in Tiefgaragen oder auf Privatgrundstücken.

Wer einfach durch belebte Straßen fährt und sich an der nächstbesten Tankstelle wahllos eine Geisel schnappt, weil es schnell gehen soll, riskiert einen Bann und eine dauerhafte Sperre für illegale Aktivitäten.

§ 3.2

Safezones

Verboten

In einer ist jede Form von Gewalt verboten. Auch andere gezielt zu provozieren, ist dort nicht erlaubt. Safezones sind:

  • der innere Bereich des Würfelparks
  • das Krankenhaus
  • der Neulingsspawn am Flughafen
  • der Autohändler
  • Werkstätten und Tuner
  • der Taxibetrieb
  • Kleidungsgeschäfte
  • Restaurants, Clubs, Bars und alle anderen Geschäfte
  • alle legalen Jobs und ihre Routen
§ 3.3

Todeszonen

In einer darf ohne geschossen werden. Einen Roleplay-Grund brauchst du trotzdem, zum Beispiel eine akute Gefahr oder eine aggressive Person. Todeszonen sind:

  • das Staatsgefängnis
  • das Militärgelände
  • der abgesperrte Bereich des Police Departments
  • die Anwesen der
  • , die eine Staatsfraktion ausgerufen hat
  • das Gebiet rund um einen Lootdrop
§ 3.4

Sperrzonen

Staatsfraktionen können eine ausrufen, und zwar nur mit einer offiziellen Ankündigung. Sie hat höchstens 150 Meter Durchmesser und kann alle 10 Minuten verlängert werden. Wer hinein- oder hindurchfährt, darf ohne beschossen werden.

Schießen Beamte in einer Sperrzone auf dich, gilt das für dich nicht als Schussankündigung. Du darfst also nicht zurückschießen, außer du bist direkt an der beteiligt, etwa als Räuber oder Geiselnehmer.

§ 3.5

FFA-Bereich

Im FFA-Bereich geht es ums Kämpfen, nicht ums Roleplay. Deshalb darfst du hier reden. ist trotzdem verboten und wird mit einer Verwarnung oder einem Bann bestraft. Sobald du den Bereich verlässt, gelten wieder alle normalen Regeln.

§ 3.6

Serverneustart

In den letzten 15 Minuten vor einem Serverneustart beginnst du keine große mehr, zum Beispiel keinen Banküberfall. Läuft eine Szene während des Neustarts, geht sie danach genau dort weiter, wo sie aufgehört hat.

§ 4Waffen & Konflikte

Schießereien gehören dazu, sollten aber nie das Ziel sein. Eine gute lebt von Spannung, Gesprächen und Entscheidungen, nicht vom schnellsten Finger am Abzug.

§ 4.1

Schussankündigung

Pflicht

Bevor du auf jemanden schießen darfst, musst du es ankündigen. Viele nennen das auch . Dabei gilt:

  • Du kündigst im Sprachchat an und sorgst dafür, dass die andere Seite es auch mitbekommt.
  • Ohne Worte geht es nur, wenn du jemanden mindestens 5 Sekunden sichtbar mit einer Waffe anvisierst (ein Taser zählt nicht) oder wenn die Gefahr offensichtlich ist, zum Beispiel beim Sturm auf ein Anwesen.
  • Nach der Ankündigung hat die Gegenseite mindestens 5 Sekunden Zeit zu reagieren.
  • Eine Ankündigung gilt 15 Minuten lang.
  • Wird eine Razzia offiziell per Jobanzeige angekündigt, gilt das automatisch als Schussankündigung.
§ 4.2

Geiselgriff

Pflicht

Auch bevor du jemanden in den Geiselgriff nimmst, sagst du das klar an, zum Beispiel: „Hände hoch, du kommst jetzt mit!“ Den Geiselgriff nutzt du nie, um dich aus einer herauszumogeln. Zielt etwa jemand mit einer Waffe auf dich, schnappst du ihn dir nicht einfach als Geisel.

§ 4.3

Kein RDM

Verboten

Fängst du ohne Sinn und Grund einen Konflikt an, an dessen Ende ein Charakter stirbt, ist das und streng verboten. Jede Gewalt braucht einen nachvollziehbaren Roleplay-Grund.

§ 4.4

Die Waffe ist das letzte Mittel

Verboten

Wer wegen Kleinigkeiten die Langwaffe zieht oder andere so lange provoziert, bis es knallt, verhält sich wie ein . Das sehen wir sehr streng. Gerätst du in einen Streit oder eine Verfolgung, zu Fuß oder mit dem Auto, dann überleg dir lieber zweimal, ob und wann du wirklich zur Waffe greifst.

§ 4.5

Kein Angriff in klarer Unterzahl

Greifst du eine oder eine Route an, muss das Kräfteverhältnis realistisch sein. Zu zweit gegen zehn ist , sieben gegen zehn ist in Ordnung. Bist du klar unterlegen, hältst du dich fern.

Außerdem brauchst du einen triftigen Grund. Wirst du als Zivilist von einer Gang beleidigt, rechtfertigt das keinen Angriff, selbst wenn sie dir schon eine gegeben hat.

§ 4.6

Dritte halten sich raus

Haben zwei Parteien einen Konflikt, mischt sich keine dritte Partei ein, egal auf welche Weise. Für Staatsfraktionen gilt:

  • Sind Zivilisten betroffen, etwa bei Raub, Körperverletzung oder Belästigung, dürfen Beamte eingreifen.
  • Bei offensichtlichen Konflikten zwischen zwei illegalen , etwa bei Drive-bys oder Fraktionskämpfen, schießen Beamte nicht mit.
  • Ermittlungsbehörden dürfen solche Konflikte aber aus der Distanz beobachten und dokumentieren. Die Beweise können später zum Beispiel für eine Razzia genutzt werden.

Damit klar ist, wer zu wem gehört, muss jede Partei an ihrer Kleidung erkennbar sein. Das gilt auch, wenn Zivilisten gemeinsam unterwegs sind.

§ 4.7

Inoffizielle Gruppen

Gruppen ohne Genehmigung gelten als Zivilisten. Sie haben höchstens 7 Mitglieder und treten bei Schießereien, Überfällen und Geiselnahmen mit höchstens 5 Personen auf. Kommt heraus, dass mehr dabei waren, gibt es für alle Beteiligten eine Verwarnung oder einen Bann.

Mitglieder verschiedener dürfen kurzzeitig gemeinsam als Zivilisten auftreten, wenn sie einheitlich gekleidet sind. Eine Fraktion greifen sie dabei aber nicht an.

§ 4.8

Kein Cop- oder Gang-Baiting

Verboten

Polizisten grundlos zu provozieren, ist verboten, zum Beispiel vor dem Revier in die Luft zu schießen oder vor Beamten die Reifen durchdrehen zu lassen. Dasselbe gilt für Gangs und Organisationen.

§ 4.9

Fesseln und Handschellen

Bevor du jemanden fesselst oder ihm Handschellen anlegst, sagst du das an und gibst ihm genug Zeit, die Hände zu heben. Ist die Person getasert, musst du nicht warten, sagst ihr aber trotzdem Bescheid. Auch eine gefesselte Person darf erschossen werden, wenn es dafür einen Roleplay-Grund gibt.

§ 4.10

Geschützte Berufe

Medics, Taxifahrer und Reporter greifst du nicht an. Das gilt auch für ihre Fahrzeuge und ihre Ausrüstung. Der Schutz fällt weg, sobald sich jemand selbst in Gefahr bringt, etwa indem er in eine fährt, bei einem Banküberfall oder einer Geiselnahme mitmacht oder in einem Konflikt Partei ergreift.

§ 4.11

Respekt vor Bewusstlosen

Verboten

Bewusstlose Personen schändest du nicht. Du redest auch nicht mit ihnen und versteckst sie nicht. Einzige Ausnahme: Eine illegale darf bei einem eine bewusstlose Person verstecken, zum Beispiel in einem Pool.

§ 4.12

Keine Emotes im Gefecht

Verboten

Während eines Kampfes nutzt du keine Emotes, auch nicht, um dich hinzulegen. Im Auto sind Emotes ohnehin tabu, das zählt als Fail-RP.

§ 5Fahrzeuge & Verkehr

Autos sind zum Fahren da, nicht als Waffe. Fahr so, wie du auch im echten Leben fahren würdest: gern ein bisschen schneller, aber nie ohne Rücksicht.

§ 5.1

Kein VDM

Verboten

Du überfährst niemanden absichtlich. Das ist und wird hart bestraft. Auch andere Fahrzeuge rammst du nicht ohne Roleplay-Grund.

§ 5.2

Rücksichtsvoll fahren

Schnell fahren und überholen ist erlaubt, rücksichtslos fahren nicht. Gerade in der Innenstadt, am Würfelpark, bei Fraktionsanwesen und wenn viele Spieler online sind, fährst du vorsichtig. Wer mit 200 km/h über den Würfelpark brettert und dann „aus Versehen“ in eine Menschenmenge rauscht, bekommt eine Sanktion.

§ 5.3

Offroad fahren

Mit Sportwagen fährst du nicht ins Gelände. Auch mit anderen Fahrzeugen muss es realistisch bleiben: Bei einer Stürmung kann ein Stück Feldweg in Schrittgeschwindigkeit in Ordnung sein. Bei einer Verfolgungsjagd ist Offroad nur im echten Notfall erlaubt, und auch dann nur mit angemessenem Tempo. Alles andere ist .

§ 5.4

Verfolgungsjagden

Eine Verfolgungsjagd soll sich so echt wie möglich anfühlen. Denk immer daran: Eine lange, spannende Verfolgung ist besser als eine kurze Schießerei.

  • Die Polizei darf ein flüchtendes Fahrzeug erst rammen, wenn sich die Verfolgung schon länger hinzieht.
  • Leichtes ist erlaubt. Extrem hartes Pitten ist verboten, auch mit Roleplay-Grund. Das gilt für Beamte genauso wie für illegale .
§ 5.5

Verkehrskontrollen

Bei einer Verkehrskontrolle eröffnest du nicht das Feuer auf die Beamten, auch dann nicht, wenn sie auf deine Reifen schießen. Sind zwei Reifen kaputt, hältst du an und fliehst zu Fuß weiter. Die Beamten verfolgen dich dann ebenfalls zu Fuß, mit dem Taser in der Hand.

  • Zurückschießen darfst du erst, wenn die Beamten auf dich schießen.
  • Du darfst deine Leute anfunken, damit sie dich abholen, aber nicht, damit sie die Beamten erschießen.
  • Beamte durchsuchen dich nur mit einem guten Grund. Fahren ohne Führerschein reicht dafür nicht.
§ 5.6

Drive-bys

Erlaubt

Aus einem Auto heraus auf Personen zu schießen, ist erlaubt. Umgekehrt darfst du auch zu Fuß auf Autos schießen. Eine und einen Roleplay-Grund brauchst du trotzdem.

§ 5.7

Fahrzeuge klauen

Ein fremdes Fahrzeug klaust du nur mit einem echten Roleplay-Grund, zum Beispiel wenn dir gleich die Festnahme droht oder du um dein Leben kämpfst. Sonst gibt es eine Verwarnung. Dienstfahrzeuge ohne Grund zu klauen, wird deutlich härter bestraft.

§ 6Geiselnahmen

Als Geisel hat man oft die langweiligste Rolle in der ganzen . Deshalb liegt es an dir als Geiselnehmer, die Sache auch für sie spannend zu machen.

§ 6.1

Wann eine Geiselnahme erlaubt ist

Eine Geiselnahme ist erst erlaubt, wenn mindestens 8 Beamte im Dienst sind. Einen Beamten als Geisel nehmen darfst du erst ab 10 Beamten im Dienst.

  • Pro Geiselnehmer gibt es höchstens eine Geisel, insgesamt höchstens 5. Für 5 Geiseln müsst ihr also mindestens zu fünft sein.
  • Vor dem Staatsgefängnis sind Geiselnahmen ausnahmslos verboten.
  • Du kündigst eine Geiselnahme nicht per Dispatch, Anruf oder SMS an. Das gilt auch für die Geiseln selbst.
§ 6.2

Nur mit Grund und Überfall

Eine Geiselnahme braucht einen sinnvollen Roleplay-Hintergrund und gehört zu einem Überfall oder einem ähnlich großen Ereignis. Forderungen wie Geld oder Waffen stellst du nur, wenn gleichzeitig ein Überfall läuft. Geiseln nimmst du nie nur, um dich zu bereichern.

Willst du jemanden aus dem Gefängnis holen, lass dir etwas Kreatives einfallen, zum Beispiel als Forderung bei einem Überfall oder mit einer Geiselnahme an einem Ort mit richtiger Atmosphäre.

§ 6.3

Keine abgesprochenen Geiseln

Verboten

Leute aus deiner eigenen oder Freunde, die freiwillig mitmachen, sind keine Geiseln. Solche Fake-Geiseln sind verboten.

§ 6.4

Umgang mit der Geisel

Das Leben der Geisel hat während eines Überfalls oberste Priorität. Du hältst sie nicht unnötig lange fest oder gefesselt und lässt sie nie länger als 10 Minuten ohne echtes Roleplay herumstehen. Übertreib es außerdem nicht mit Geiselnahmen. Weniger ist hier oft mehr.

§ 6.5

Forderungen

Mach die Verhandlung spannend. Drei Geiseln gegen ein paar Snacks und eine Wasserflasche einzutauschen, macht niemandem Spaß.

  • Du forderst höchstens 50.000 $ Lösegeld.
  • Du kannst eine Schusswaffe fordern, zum Beispiel einen Karabiner.
  • Nicht fordern darfst du Scharfschützengewehre, M16, Pumpguns, Leuchtpistolen, Taser oder schwere Revolver.
  • Einen Spezialkarabiner darf eine illegale höchstens einmal am Tag fordern, und auch nur mit einem durchdachten, spannenden Roleplay-Hintergrund. Ein Standardüberfall reicht dafür nicht.
§ 6.6

Wenn die Verhandlung scheitert

Kommt keine Einigung zustande, zum Beispiel weil die Geiselnehmer auf unmöglichen Forderungen bestehen, dürfen die Beamten stürmen. Zugreifen dürfen sie aber erst, wenn die Geisel in Sicherheit ist.

§ 7Überfälle & Raub

Ein Überfall gehört zu den größten , die unsere Stadt zu bieten hat. Damit er für Täter, Polizei und Geiseln gleichermaßen Spaß macht, gibt es ein paar feste Grenzen.

§ 7.1

Mindestanzahl an Beamten

Einen Überfall startest du nur, wenn genug Beamte im Dienst sind:

  • Laden: ab 4 Beamten
  • Waffenladen und Yacht: ab 6 Beamten
  • Juwelier, Staatsbank und Humane Labs: ab 12 Beamten
§ 7.2

Ablauf eines Überfalls

Auch beim Überfall ist die Schusswaffe dein letztes Mittel.

  • Einen begonnenen Überfall ziehst du bis zum Ende durch.
  • Nach dem Überfall kommen die Geiseln frei. Für den nächsten Überfall brauchst du neue.
  • Zwischen zwei erfolgreichen Überfällen liegen mindestens 30 Minuten.
§ 7.3

Zivilisten überfallen

Einen Zivilisten darfst du erst überfallen, wenn mindestens 3 Beamte im Dienst sind. Dazu brauchst du einen echten Roleplay-Grund. „Wir brauchen Geld“ oder „Wir brauchen Waffen“ zählt nicht. Hältst du dich nicht daran, bekommt die Person alles zurück. Bei Wiederholung gibt es eine Verwarnung oder einen Bann.

§ 7.4

Nichts ohne Grund abnehmen

Verboten

Andere ohne Roleplay-Grund auszurauben, ist verboten, und Geldnot ist kein Grund. Ein echter Grund wäre zum Beispiel, einer Geisel Waffen oder Munition abzunehmen, die dir gefährlich werden könnten. Dass jemand Schwarzgeld dabeihat, ist allein noch kein Grund.

  • Grüngeld nimmst du anderen grundsätzlich nicht ab.
  • Schwarzgeld nimmst du nur mit einem echten Roleplay-Grund ab.
  • Aus fremden Kofferräumen klaust du nichts ohne Roleplay-Grund.
  • Beamten nimmst du keine Waffen ab.

Eine Ausnahme ist der Meth-Kisten-Händler, dort gelten eigene Regeln.

§ 7.5

Keine Überfälle am Geldautomaten

Verboten

Wer gerade am Geldautomaten steht, wird nicht ausgeraubt. Du zwingst niemanden, sein Konto leerzuräumen oder dir Geld zu überweisen. Das ist .

§ 7.6

Durchsuchen nach einem Kampf

Hast du dein Gegenüber in einer getötet, darfst du es durchsuchen. Gegenstände nimmst du aber erst, wenn die Schießerei vorbei ist. Findest du jemanden, an dessen Szene du nicht beteiligt warst, lässt du die Finger von ihm.

§ 7.7

Sturm auf staatliche Gebäude

Das Gelände einer Staatsfraktion stürmst du nur mit einem wirklich guten Roleplay-Grund. „Ein Beamter hat auf mich geschossen“ reicht nicht, und eine einzelne festgenommene Person ist auch kein Grund. Eine Stürmung wird angekündigt und ist höchstens einmal am Tag erlaubt. Dabei müssen mindestens so viele Beamte im Dienst sein:

  • Police Department: 15
  • Staatsgefängnis: 20
  • Regierungs- und Justizgebäude: 30

§ 8Kommunikation

Im Spiel bist du dein Charakter und nicht du selbst. Was du sagst und wie du mit anderen redest, sollte genau das widerspiegeln.

§ 8.1

Kein OOC im Spiel

Verboten

Im Roleplay sprichst du als dein Charakter, als wärst du wirklich Teil dieser Welt. Wörter wie „offline“, „Server“, „Discord“ oder „Crash“ kommen aus der echten Welt und haben in einem Gespräch im Spiel nichts zu suchen. reden darfst du nur im FFA-Bereich und im Gangwar.

§ 8.2

Kommunikation im Spiel

Im Spiel sprichst du mit anderen nur über den Sprachchat, das Handy oder das Funkgerät. Discord oder andere Programme nutzt du dafür nicht, das wäre . Während du spielst, bist du auch nicht in einem Discord-Call, selbst wenn du dort stummgeschaltet bist.

§ 8.3

Kein Metagaming

Verboten

Was du außerhalb des Roleplays erfährst, zum Beispiel über Twitch, YouTube oder Discord, weiß dein Charakter nicht. Ein paar Dinge sind trotzdem erlaubt:

  • interne Listen und Unterlagen deiner
  • rein organisatorische Absprachen, etwa für eine Aufstellung oder eine Besprechung

Aktionen, Kämpfe oder Treffen besprecht ihr aber im Spiel. Ein „Alle sofort ins Spiel, wir kämpfen!“ im Discord ist klar verboten.

§ 8.4

Tabu-Wörter

Verboten

Begriffe, die auf den Server, den , das Regelwerk oder Cheater hinweisen, benutzt du im Spiel nicht. Dazu gehören zum Beispiel:

  • „Modder“ und Umschreibungen wie „Zauberer“
  • „Clip“, „Bodycam“, „Dashcam“ oder „Drohne“
  • „Headshot“, „GG“, „Taste“ oder „Movement“
  • „“, „“ und andere Begriffe aus dem Regelwerk
  • Umschreibungen für den Support oder das Team, etwa „Engel“, „Götter“ oder „die da oben“
  • „offizielle“ oder „inoffizielle“
  • ständiges Gebrüll wie „Hab einen! Einer liegt!“

Die Liste ist nicht vollständig. Wer ein verbotenes Wort einfach durch ein anderes ersetzt, wird genauso bestraft.

§ 8.5

Keine Anspielungen aufs Regelwerk

Verboten

Hinweise auf das Regelwerk oder den gehören nicht ins Spiel. Sätze wie „Das darfst du nicht, sonst melde ich dich“ zählen als . Auch versteckte Anspielungen sind nicht erlaubt, etwa „Du hast mir doch gar nicht Bescheid gesagt, bevor du geschossen hast“. Je nach Schwere droht dafür sogar ein permanenter Bann. Andere zu einem Regelbruch anzustiften, ist ebenfalls verboten.

§ 8.6

Werbeanzeigen

Öffentliche Werbeanzeigen im Spiel, zum Beispiel über Lifeinvader, sind für An- und Verkäufe, Dienstleistungen und Veranstaltungen da. Alles andere braucht einen echten Roleplay-Grund. Sprüche gegen andere oder Spieler haben dort nichts verloren.

§ 8.7

Musik im Sprachchat

Erlaubt

Du darfst Musik über den Sprachchat abspielen. Stört sich jemand daran und bittet dich, sie auszumachen, dann machst du sie aus.

§ 8.8

Screenshots im Discord

Screenshots im Discord sind willkommen, solange sie keine bloßstellen oder lächerlich machen.

§ 8.9

Keine Fremdwerbung

Verboten

Werbung für andere Server oder Plattformen ist verboten, im Spiel genauso wie im Discord. Dazu zählen auch Banner, Avatare oder Logos anderer Server. Verstöße können zum Ausschluss führen.

Außerdem gilt: Wer auf einem anderen Server eine leitende Rolle hat, etwa im Team oder als Fraktionsleitung, kann bei Lunar Roleplay keine leitende Rolle übernehmen. Beides gleichzeitig passt nicht zusammen.

§ 8.10

Lunar in Videos und Clips

Veröffentlichst du Videos oder Clips von Lunar Roleplay, zum Beispiel auf YouTube, Twitch oder TikTok, dann zeig den Server nicht in einem schlechten Licht. Nicht erlaubt sind vor allem:

  • Zusammenschnitte, in denen es nur ums Schießen geht
  • Inhalte, die andere Spieler herabwürdigen oder bloßstellen, besonders wenn sich jemand dadurch persönlich verletzt fühlt
  • Inhalte, die unseren Roleplay-Gedanken verzerren oder ins Lächerliche ziehen

Wer so etwas veröffentlicht, hat nicht verstanden, worum es bei uns geht, und riskiert Konsequenzen bis hin zum permanenten Bann.

§ 9Respekt & Grenzen

Hinter jedem Charakter sitzt ein echter Mensch. Konflikte im Roleplay sind ausdrücklich erwünscht, aber nie auf Kosten der Person am anderen Ende des Mikrofons.

§ 9.1

Respektvoller Umgang

Behandle andere so, wie du selbst behandelt werden willst. Wir sind eine Community, und Streit wird fair gelöst. Nicht erlaubt sind:

  • heftige Beleidigungen, etwa gegen Familienangehörige oder Verstorbene
  • sexistische und rassistische Aussagen oder Anspielungen
  • abwertendes Verhalten gegenüber Frauen wegen ihres Geschlechts
  • -Frust, der in Wut und Beleidigungen ausartet

Drohungen außerhalb des Spiels führen zum permanenten Ausschluss.

§ 9.2

Kein Rassismus und Extremismus

Verboten

Wir distanzieren uns klar von Rassismus und rechtsextremem Gedankengut. Wer das N-Wort oder rechtsextreme Begriffe benutzt oder Anspielungen in diese Richtung macht, wird permanent vom Server ausgeschlossen.

§ 9.3

Keine sexuelle Belästigung

Verboten

Sexuelle Belästigung führt sofort zum permanenten Bann. Passiert dir so etwas, spielst du die nicht weiter, sondern meldest dich direkt im .

§ 9.4

Keine sexuellen Inhalte und keine Nacktheit

Verboten

Nackte Charaktere sind verboten, auch wenn das technisch möglich sein sollte.

  • Sexuelle Handlungen, Sex-Emotes und explizite spielst du nicht aus.
  • Stöhnen oder andere sexuelle Geräusche über den Sprachchat sind nicht erlaubt, auch nicht als Witz. Solche Inhalte verstoßen auch gegen die Regeln von Plattformen wie Twitch.
  • Nacktbilder und ähnliche Inhalte haben auf dem Handy im Spiel nichts zu suchen, weder zum Zeigen noch zum Teilen oder Aufbewahren.
§ 9.5

Verbotene Inhalte

Verboten

Folgendes hat auf unserem Server nichts verloren:

  • pornografische, obszöne oder sexuell anzügliche Bilder und Videos
  • sich über Behinderungen oder schwere Krankheiten lustig zu machen
  • indizierte Lieder sowie alle Songs mit diskriminierenden, rassistischen oder hetzerischen Texten, auch wenn sie nicht auf dem Index stehen
  • Roleplay über echte Religionen
  • Hassrede wegen Herkunft, Behinderung, sexueller Orientierung, Religion oder Aussehen
§ 9.6

Keine Demütigung

Konflikte dürfen hart sein, die Würde eines Charakters bleibt aber unangetastet. Jemanden zum Bellen oder Singen zu zwingen, geht zu weit. Eine erzwungene Entschuldigung oder ein Satz, den jemand nachsprechen muss, ist dagegen in Ordnung.

§ 9.7

Keine Schikane und kein Trolling

Verboten

Andere absichtlich zu schikanieren oder ihnen den Spaß zu verderben, ist verboten. Dazu gehört zum Beispiel, jemanden gegen seinen Willen stundenlang durch die Wüste laufen zu lassen. Konflikte sollen Roleplay erzeugen und nicht in -Frust enden. Wer andere gezielt trollt oder belästigt, wird permanent ausgeschlossen.

§ 10Fairplay & Technik

Alle sollen die gleichen Chancen haben. Deshalb gibt es klare Grenzen für Technik, Wirtschaft und alles, was dir einen unfairen Vorteil verschaffen würde.

§ 10.1

Keine Cheats, Mods oder Makros

Verboten

Mod-Menüs, Cheats, Hacks und Makros führen zum permanenten Bann. Das gilt auch für Programme und Einstellungen, die dir einen unfairen Vorteil verschaffen, zum Beispiel:

  • Tracer- und Kill-Effekte oder farbige Schüsse
  • No-Props, No-Water und ähnliche Tricks
  • Programme von Drittanbietern, die das Bildformat verändern

Ein Fadenkreuz ist erlaubt.

Bei Mod-Menüs gilt null Toleranz. Wer eins besitzt, fliegt raus, auch wenn wir nicht eindeutig erkennen können, ob es für ein anderes Spiel gedacht ist. Hattest du auf FiveM jemals ein Mod-Menü, meldest du das von dir aus bei unseren Analysten.

§ 10.2

Kein Bugusing

Verboten

Wer Spielfehler zu seinem Vorteil ausnutzt, etwa um Waffen oder Gegenstände zu duplizieren, wird permanent ausgeschlossen. Schon der Versuch wird bestraft. Findest du einen Bug oder siehst du jemanden, der einen ausnutzt, meldest du das sofort.

§ 10.3

Faire Grafikeinstellungen

Du spielst in der Auflösung deines Monitors. Hast du einen Full-HD-Bildschirm, spielst du auch in Full HD und drehst die Auflösung nicht runter, um mehr FPS zu bekommen. Auch die Grafik schraubst du nicht aufs absolute Minimum, um im Kampf besser zu sehen, etwa indem du die Schatten abschaltest. Die Anzeige für Leben und Weste gehört nicht in die Bildschirmmitte.

Das Seitenverhältnis in den GTA-Einstellungen darfst du ändern, zum Beispiel auf 5:4 oder 16:10.

§ 10.4

Kein AFK-Farming

Verboten

Auf Farmrouten bist du immer ansprechbar. Musst du kurz weg, stell dich in eine Ecke und nimm die Hände hoch.

§ 10.5

Handel mit echtem Geld

Gegenstände aus dem Spiel verkaufst du nicht für Echtgeld. Fahrzeuge, die du mit Echtgeld gekauft hast, darfst du weitergeben. Hohe Geldbeträge oder mehrere Autos einfach so zu verschenken, ist aber nicht erlaubt.

§ 10.6

Keine echten Marken

Verboten

Echte Marken wie Autohersteller, Modelabels oder Fast-Food-Ketten haben auf dem Server nichts verloren, egal in welcher Form. Das betrifft unter anderem:

  • Kennzeichen, die auf eine echte Marke anspielen
  • Fahrzeugnamen in der Garage
  • Graffitis und Sprays mit echten Logos oder Markennamen
  • hochgeladene Bilder mit Markenlogos oder Markennamen, das gilt auch für Namen und Logos von
  • Charakter- oder Nachnamen, die nach einer Marke klingen

Verstöße führen ohne Vorwarnung zu einem Bann, in schweren Fällen auch zu einem permanenten.

§ 10.7

Inaktivität

Bist du länger nicht da, räumen wir auf, damit die Wirtschaft im Gleichgewicht bleibt und ungenutzte Dinge wieder frei werden:

  • Nach 30 Tagen Inaktivität werden Häuser und Apartments zurückgesetzt.
  • Nach 90 Tagen werden zusätzlich Kofferräume und Lager geleert. So startest du bei deiner Rückkehr sauber neu.
  • Deine Fahrzeuge bleiben dir erhalten.
§ 10.8

Rückerstattungen

Verlierst du Gegenstände durch einen Spielfehler, bekommst du sie nur mit einem Beweis zurück. Das muss eine Videoaufnahme sein. Aussagen anderer Spieler reichen nicht.

§ 11Support & Sanktionen

Wenn doch mal etwas schiefläuft, hilft dir unser . Damit das fair und zügig klappt, gelten auch hier ein paar Regeln.

§ 11.1

Erst ausspielen, dann melden

Pflicht

In den im Discord kommst du erst, wenn die vorbei ist. Wer mitten in einer Szene in den Support geht, stört das Roleplay aller anderen.

§ 11.2

Fraktionen im Support

Geht es in einem Supportfall um zwei mit jeweils mindestens 6 Beteiligten, kommen die Leitungen beider Fraktionen in den , bei Bedarf auch die Fraktionsverwaltung. Die Leitungen kümmern sich darum, die Clips zu sammeln.

§ 11.3

Supportgespräche bleiben privat

Verboten

Supportgespräche werden weder gestreamt noch veröffentlicht.

§ 11.4

Keine Rache für Supportfälle

Verboten

Wegen eines Supportfalls rächst du dich nicht im Spiel an anderen. Wer das tut, riskiert Strafen bis hin zum Ausschluss vom Server.

§ 11.5

Verwarnungen

Eine Verwarnung ist ein deutlicher Hinweis, dass du gegen eine Regel verstoßen hast. Ignorierst du sie und machst denselben Fehler noch einmal, fallen die Strafen härter aus.

§ 11.6

Richtwerte für die Banndauer

Damit du weißt, woran du bist, hier ein paar Richtwerte:

  • 1 Tag: , , , Gewalt in einer , RP-Verweigerung, Missbrauch von Werbeanzeigen, wiederholter Überfall auf Zivilisten ohne Grund, Durchsuchen von Personen ohne Beteiligung an der
  • 2 Tage: , Emotes im Gefecht
  • 3 Tage:
  • bis zu 1 Woche: Verstoß gegen die , Diebstahl eines Dienstfahrzeugs ohne Grund
  • permanent: Cheats und Mod-Menüs, , Trolling, Drohungen außerhalb des Spiels, Rassismus und Rechtsextremismus, sexuelle Belästigung

Begriffe von A bis Z

Blood-OutBloodout, Blood Out
Der endgültige Rauswurf aus einer illegalen Fraktion. Danach vergisst der Charakter alles, was mit der Fraktion zu tun hat.
BugusingBug-Using, Bugabuse
Fehler im Spiel oder in Skripten bewusst ausnutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
CombatlogCombat-Log, Combat Log, RP-Flucht
Das Spiel verlassen oder sich in ein Apartment oder eine Safezone flüchten, um einer laufenden Szene oder ihren Folgen zu entgehen.
Fail-RPFail RP, FailRP
Etwas tun, das in der echten Welt so nie passieren würde, zum Beispiel reden, obwohl dein Charakter bewusstlos ist.
FearRPFear-RP, Fear RP
Dein Charakter schützt sein Leben und zeigt glaubwürdig Angst, wenn er bedroht wird oder deutlich unterlegen ist.
FraktionFraktionen
Eine organisierte Gruppe von Spielern, zum Beispiel eine Behörde, ein Unternehmen oder eine Gang.
Gambo
Jemand, der ständig und ohne echten Grund zur Waffe greift und Schießereien sucht, statt Roleplay zu spielen.
ICIn Character
„In Character“: alles, was dein Charakter im Spiel erlebt, sagt und weiß.
KOS
Kurz für „Kill on Sight“: Zonen, in denen im Krieg ohne Schussankündigung geschossen werden darf. Sie stehen im Kriegsvertrag.
MetagamingMeta-Gaming
Wissen im Spiel nutzen, das dein Charakter nicht im Roleplay erfahren hat, zum Beispiel aus Streams, Discord oder privaten Chats.
New-Life-RegelNew Life Regel, NLR
Blutet dein Charakter aus, vergisst er die Szene, die dazu geführt hat, und kehrt nicht mehr dorthin zurück.
OOCOut of Character
„Out of Character“: alles außerhalb des Spiels, also das, was du als Spieler weißt, sagst oder erlebst.
Pitten
Ein Fahrmanöver, bei dem du ein Auto seitlich am Heck anstößt, damit es sich dreht und stehen bleibt.
PowergamingPower-Gaming, Power-RP, Power RP
Unrealistische Handlungen spielen oder anderen ein Ergebnis aufzwingen, ohne ihnen eine Chance zu lassen, darauf zu reagieren.
RDMRandom Deathmatch
Einen Spieler ohne nachvollziehbaren Roleplay-Grund angreifen oder töten.
SafezoneSafezones, Safe-Zone
Ein Bereich, in dem jede Form von Gewalt verboten ist, zum Beispiel das Krankenhaus oder ein Geschäft.
SchussankündigungSchuss-Call, Schusscall
Die klare Ansage, dass gleich geschossen wird. Ohne sie darfst du in der Regel nicht schießen.
SperrzoneSperrzonen
Ein Gebiet, das eine Staatsfraktion per Ankündigung absperrt. Wer hineinfährt, darf ohne Schussankündigung beschossen werden.
Stream-SnipingStream Sniping, Streamsniping
Den Stream eines anderen Spielers anschauen, während du selbst spielst, um seine Position oder Pläne herauszufinden.
Support
Das Team, das Tickets im Discord bearbeitet und bei Regelverstößen, technischen Problemen und Fragen hilft.
SzeneSzenen
Eine Situation, in der Spieler im Roleplay miteinander interagieren. Sie endet erst, wenn alle Beteiligten sie verlassen haben oder sie im Roleplay aufgelöst wurde.
Teaming
Wenn sich Spieler im FFA-Bereich absprechen und gemeinsam gegen andere kämpfen, obwohl dort jeder für sich spielt.
TodeszoneTodeszonen
Ein Bereich, in dem ohne Schussankündigung geschossen werden darf, zum Beispiel das Anwesen einer Fraktion. Einen Roleplay-Grund brauchst du trotzdem.
UnRPUn-RP
Wenn eine Fraktion nicht so auftritt, wie es zu ihr passt, zum Beispiel eine Mafia, die Leute auf der Straße anspuckt.
VDMVehicle Deathmatch
Ein Fahrzeug ohne Roleplay-Grund als Waffe einsetzen, zum Beispiel um andere Spieler zu überfahren oder gezielt zu rammen.

Änderungsprotokoll

  1. Allgemeines Regelwerk veröffentlicht